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推动次世代游戏创作数字王国发布全新面部捕捉系统【亚博买球APP】
作者: 亚博买球 发布时间: 2021-07-05
本文摘要:亚博买球,亚博买球APP,9月10日,虚拟现实技术VR体验服务商数字王国集团股份有限公司“数字王国”或“企业”,股票代码:547宣布,其自主研发的面部捕捉系统软件Masquerade在不久前进行了迭代更新,并宣布发布用于游戏、连续剧、广告等行业的2.0版本号。

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9月10日,虚拟现实技术VR体验服务商数字王国集团股份有限公司“数字王国”或“企业”,股票代码:547宣布,其自主研发的面部捕捉系统软件Masquerade在不久前进行了迭代更新,并宣布发布用于游戏、连续剧、广告等行业的2.0版本号。此次迭代更新,意味着基于系统软件的面部抓拍技术足以帮助游戏开发商、连续剧和广告创作者将电影级别的虚拟人物融入下一代游戏作品中。此外,基于为《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》打造“感恩节”角落的技术性,可以在随机小屏幕上展示知名演员的深度表演和心态。

依靠深度​​学习和训练数据信息,Masquerade 2.0 具有准确捕捉皱纹等面部关键点的能力。不限制知名演员的行动;此外,合理创建逼真的照片级数据角色和许多表演的经济成本从一年多减少到短短几个月。多年来,系统软件的协同能力和可玩性让Digital Realm为高质量的感官打造情感虚拟人物,包括上文提到的好莱坞大片,以及TED2019发布的真人协同虚拟人物。

演讲与他携手《时代》杂志,紧密围绕乔治·弗莱金的智慧重塑展开。假面舞会2。

它是当今最好的面部捕捉系统软件。经过2年的产品深度开发,这套系统软件已经完成了完美微小的面部捕捉,包括精准的唇形变换和眼部健康练习。借助 Masquerade 2.0 收集的面部数据信息,Digital Realm w。

赋予了描绘复杂面部动态的能力,从而丰富了游戏、连续剧和广告的主要情感表达。开发动画解决方案以创建单个照片般逼真的数据角色通常需要一千多个小时。

对于游戏作品,这一步收集的数据信息是过度聚合的。Masquerade 2.0的出现加强了这一步的可操作性。视觉特效师可以随时为数据人物添加复杂的面部动态,在整个过程中打开各种心理现象。

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在数字领域,Masquerade 2.0已应用于次世代游戏本的制作,视觉特效师以十倍的效率成功完成了50多个小时的游戏界面。数字领域虚拟人类部门负责人 Darren Hendler 先生说:“Masquerade2. 它不仅适用于影视制作,而且。它还增强了应用领域的局限性,并将其扩展到游戏和其他感官和感受。它成为勾勒数据字符的有用的特殊工具。

经过近期的改进,系统软件可以将知名演员的表演一一展现,并保存过去整个捕捉过程中被迫放弃的关键点。这改变了Digital Realm的交付步骤,促使视效艺术家更快地带动资金周转。

过去,50 小时的视频集锦需要 600,000 小时的解析时间。Masquerade 2.0 的成功将这一比例降低了 95%。

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“完善内在步骤,展现更高品质的开放服务项目,是数域自始至终的自主创新发展战略。对于电影人来说,用虚拟人核打造真实表演尤为重要,对游戏开发商而言以及他们的连续剧和流媒体服务器内容,exp。

感悟,和商业广告创作者有关。Digital Realm 全球视觉效果业务流程首席总裁 John Fragomeni 先生强调:“针对客户对完美图像日益突出的要求,Digital Realm 致力于输出高质量、简单、便捷的解决方案,这些解决方案集成到所有Digital Realm CEO兼监事会主席谢安老先生表示,“将好莱坞能量引入大中华地区的销售市场,是Digital Realm发展趋势的企业愿景和总体目标。为此,数码王国在这里开设的个人工作室逐步完善了专注于创造非凡情怀的制造管理中心。

这里的视觉效果艺术家将与全球业务流程聚集点合作,进一步广泛使用的包括Masquerade2。其中各种虚拟人的技术性质促进了当地著作与国际著作的联系。” 作者:张开新。


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